Русский Русский English English

UNIX-gaming: Серверы Half-Life 1 Classic DeathMatch (Россия, Уфа)

IP адреса серверов:

ONLINE Half-Life #2 (KZ/climb/bunnyhop) [ПРАВИЛА СЕРВЕРА] connect 62.133.168.70 [steam]

Быстрые ссылки:
Сайты друзей:

Новости:
[2012/02/10] by /dev/null
В связи с нижеупомянутыми проблемами с каналом было решено оставить только прыговой сервер. Теперь он также доступен и на порту 27015. Восстановление других серверов вероятно только после подключения второго канала. Если таковое состоится когда-либо.

[2011/12/24] by /dev/null
По техническим причинам и упомянутой ранее необходимости в общем канале в интернет, игровые сервера закрываются на неопределенный срок. Вполне возможно, что и насовсем. Также появились проблемы с БД, поэтому jabber серверы сейчас отключены, и вполне возможно, что аккаунты, зарегистрированные в последнее время будут потеряны.

[2011/12/14] by /dev/null
В связи с кризисом интернетов в городе Уфа, ожидайте снижение качества связи с игровыми серверами. Т.к. ни один провайдер в городе не смог предложить более качественный/какой-либо доступ к интернету, этот канал отныне будет использован для моей подсети.

[2011/11/09] by /dev/null
Чаепитие было перенесено на 19 ноября 2011, отмечаем день рождения Half-Life!

[2011/10/04] by /dev/null
В октябре текущего года будет проводиться очередное чаепитие на нашем сервере. Точная дата пока не установлена, приглашения будут разосланы за неделю до события.

[2011/09/12] by /dev/null
ЖЭУ устраивает день программиста и в честь этого праздника с шумом и треском отключает электричество с 7 утра по мск до неопределенного. Уже третий раз за месяц.

[2011/08/10] by /dev/null
Впервые за долгое время будет даунтайм более 10 часов, начиная примерно с часу ночи по GMT.

[2011/06/30] by /dev/null
Спасибо дорогому провайдеру баштел, сегодня утром успешно убившим мою сетевую карту, когда в одну из крыш рядом попала молния, примерно в 9 по москве, в результате чего у нас был даунтайм на час, пока я бегал за новой карточкой. Ну, разумеется, никто не мог такого предположить, конечно. Никакой защиты, ничего... Другой провайдер, Уфанет, которому тоже досталось, куда более аккуратен и оборудование убило только у них, мой роутер уцелел.

[2011/05/17] by /dev/null
Ко мне нередко обращаются с целью получить административный доступ, но на наших серверах больше не требуются администраторы: все позиции уже заняты. Просьба не беспокоить заявками на получение административного доступа.

[2010/11/21] by /dev/null
Пара посетителей задавала мне вопрос "А почему нет Half-Life 2 DeathMatch серверов?". Тот же запрос часто встречается в результатах ПС. Отвечаю: HL2DM-старая, неоптимизированная игра. У HL1, несмотря на убогость графики и возможностей, есть существенные преимущества в сетевом взаимодействии. Так, например игра с пингом 1-50 в HL1 не имеет особой визуальной разницы, однако тот же пинг 1-10 в HL2 выглядит по лагам примерно как 100+ в HL1. На вопрос "почему так происходит" ответить может только Valve. HL2DM неинтересна еще и потому, что в ней любой, кто не умеет играть, может постоянно выкатывать на везении и профессионализма как такового там в принципе нет и не может быть из-за чрезмерной "реалистичности". Если вы игрок HL2DM, и никогда прежде не играли в HL1DM, я настоятельно рекомендую вам попробовать.

[2010/09/27] by /dev/null
В Тюмени создается первый в мире памятник Tux(you know, the Linux penguin)! В настоящее время проект ищет пожертвований со стороны добровольцев: как было сказано, чем больше будет собрано, тем больше будет памятник :D Посему, если вы заинтересованы, помогите проекту: http://you-just-can.ru/

[2010/09/17] by /dev/null
Я решил пока убрать сервер Counter-Strike, потому как сам более не играю, да и нет администраторов. Также, хочу напомнить вам про бесплатные jabber серверы с открытой регистрацией: unix-gaming.net и stalkx.net.

[2010/09/04] by /dev/null
Получен статический адрес (62.133.168.70). Сервера запущены. Наслаждайтесь! Пожелания или вопросы? Используйте контакты.

[2010/08/10] by /dev/null
Наконец-то приближается момент получения статического IP адреса, с хорошим каналом. В лучшем случае, следует ожидать поднятия серверов в течение недели :) В настоящий момент сайт в нерабочем состоянии.

[2010/06/14] by /dev/null
Завершен тестовый период. Для jabber-пользователей открыт новый домен stalkx.net (а также unix-gaming.net). Только учтите, что unix-gaming.net еще на динамическом адресе а stalkx.net на статическом, он стабильнее.

[2010/06/02] by /dev/null
Закончена работа над установкой и настройкой Gentoo Linux. По удалении большей части неиспользуемых фич из ядра и правильной настройке загрузки добился невероятного результата в 20 секунд, чего раньше я на этой машине не припоминаю. Сервер Half-Life уже частично оттестирован, но нужен тест под загрузкой, так что днем запущу сервер в тестовом режиме, а пока я работаю над инит-скриптами для автоматизации процесса запуска сервера.

[2010/05/28] by /dev/null
Сервер забрал мой друг, он починит некоторые мелкие аппаратные неисправности. Планирую вернуть сервер к понедельнику. Тогда в лучшем случае игровые серверы будут подняты во вторник на очередной тестовый период. Если и в этот раз будут лаги, придется отложить это дело до лучших времен, пока у меня под рукой не окажется железок пошустрее.

[2010/05/26] by /dev/null
Закончена работа над сайтом. Почти доделана статистика. К настройке сервера еще не приступал, пока что там еще все по-прежнему.

[2010/05/25] by /dev/null
Сегодня был зарегистрирован данный домен unix-gaming.net. Сайт еще в состоянии разработки. Закрытие предыдущего тестового сервера Half-Life и Counter Strike. В целом тестовый период Half-Life сервера прошел не так успешно, как хотелось бы, в отличие от Counter Strike. На сервере очень часто происходили "подвисания", очень заметные всем игрокам. Но я полагаю проблема найдена. Сейчас идет приготовление основного сервера к запуску. На сервере будет работать операционная система Gentoo Linux с ядром 2.6.34.
Что касается Half-Life сервера, то в целом он уже готов к запуску после завершения работ над настройкой операционной системы, остается только добавить плагины AFKK и HPK. CSDM сервер будет донастроен, на нем будут убраны бомбы и bunnyhop модуль, это будет обычный CSDM сервер.
Я ищу администраторов на CSDM сервер. Сам я в Counter-Strike играю нечасто, и мне некогда убивать читаков, а их там, несомненно, куда больше, нежели в HL. Желающие администрировать, пожалуйста ознакомьтесь с требованиями и свяжитесь со мной, если считаете, что подходите.

grsecurity  uClibc  busybox  Valid HTML  no-www.org C  NoWWW.ru